シーズン4 1週目~ 電気と血染め夜 ブラッシュアップ中
🔦 シーズン4「電気」完全ガイド
灯台・屍力発電所・光度設定・血染めの夜・ゾンビ狩りのポイントをまとめて解説
シーズン4が始まると、基地運営で最も重要になるのが「電気管理」です。
灯台の光度設定や屍力発電所の運用を理解しておくと、生産効率の低下を防ぎ、ゾンビ狩りや都市攻撃の効率が大きく向上します。
このページでは、資料に基づいて 初心者でも迷わない電気システムの仕組みと運用方法 をまとめました。
■ 電気は常時点灯が基本
灯台の光が消えると、
• 基地内の生産性が低下
• 部隊の行軍速度が遅くなる
というデメリットが発生します。
そのため、基本は 常時点灯 が推奨です。
■ 光度自動調整モードは必ず「ON」
灯台の光度を手動で変更すると、自動調整が OFF になります。
特に光度を上げてゾンビ狩りをした後は、必ずONに戻っているか確認しましょう。
■「血染めの夜」発生時自動消灯「ON」
2日目から始まる「血染めの夜」は消灯しないと電気が無くなる
■ 灯台&屍力発電所の建設手順
灯台に電気を送るには、屍力発電所と電気工が必要です。
資料の内容を整理すると、手順は以下の通り。
1.灯台のプレゼントBOXを開ける
2.灯台を建設
3.屍力発電所をクリック
4.屍力発電機を建設
5.働くゾンビを倒して確保
6.働くゾンビが揃ったら発電開始
7.電気工を獲得
8.灯台に電気を送る準備が完了
※屍力発電所は最大4つ、電気工も4名まで配置可能。
■ 光度レベルと効果
灯台の光度には1〜4のレベルがあり、それぞれ効果や消費電力が大きく異なります。
■ 光度1
光度1は、基地の常時点灯に使用される基本の明るさです。
耐性は +50、士気は +0、照らせる範囲は 5×5 と狭めですが、消費電力は 1分あたり1.2K と非常に低く、普段使いに最適です。
■ 光度2
光度2は、都市攻撃やゾンビ攻撃の際に使用される戦闘用の明るさです。
耐性は +150、士気は +0、照射範囲は 11×11 と広がり、戦闘時のサポートとして有効です。
ただし、消費電力は 1分あたり6K と光度1に比べて大きく増加します。
■ 光度3
光度3は、より強力な戦闘支援を行う光度です。
耐性は +250、士気は +3 と上昇し、照射範囲も 17×17 とさらに広がります。
消費電力は 1分あたり12K と高めですが、ゾンビ狩りや都市攻撃の効率が大きく向上します。
■ 光度4
光度4は最も強力な光度で、戦闘時の最大効果を発揮します。
耐性は +250、士気は +5 と高く、照射範囲は 23×23 と非常に広範囲をカバーします。
その分、消費電力は 1分あたり18K と最大になります。
光度2〜4は戦闘用。
普段は光度1でOKです。
■ 電気工の派遣と帰宅
連盟員に電気を送るには、電気工を派遣します。
派遣手順
1.基地をタップ
2.電気マークをタップ
帰宅手順
1.左下の電気マークをタップ
2.電気工タブの「戻る」をタップ
■ ゾンビ狩りのコツ
資料にあるポイントを整理すると、以下の3つが重要です。
① 光度はLv3〜4
仲間の光度範囲に入れば、その光を利用して狩ることも可能。
② 電光出撃を使う
移動が速くなり、効率が大幅アップ。
③ 戦闘狂を使う
火力が上がり、討伐速度が向上。
■ 血染めの夜(2日目以降)
開催時間は以下の3回。
• 13:30〜14:00
• 21:30〜22:00
• 5:30〜6:00
特徴
• 消費電力が非常に多い(基本は基地消灯)
• ゾンビ・終末精鋭が強化
• 初回討伐報酬が豪華
• カードのドロップ率UP
• 勾玉(まがたま)が入手可能
討伐の流れ
1. 光度変更
2. 部隊出撃 or 集結
3. 消灯
4. 最後に「光度自動調整モード」がONか確認
✨ まとめ
シーズン4の電気管理は、灯台の光度と屍力発電所の運用がすべての基盤になります。
特に光度自動調整のON/OFFは見落としやすいので、ログアウト前に必ずチェックしましょう。
参考にした動画

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